Le Symposium Abyssal
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 [TEMPLATES] Démoniste (Version 1.10)

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AuteurMessage
Crythias
Admin



Nombre de messages : 18
Date d'inscription : 13/05/2006

[TEMPLATES] Démoniste (Version 1.10) Empty
MessageSujet: [TEMPLATES] Démoniste (Version 1.10)   [TEMPLATES] Démoniste (Version 1.10) EmptyMar 23 Mai à 13:27

Template démoniste


Affliction : Améliorer ces DoTs, conserver sa mana.
Démonologie : Améliorer ces pets, augmenter sa vie.
Destruction : Augmenter les Dégâts, principalement le feu. Connoter PvP

Afflictions :

- Corruptions Améliorer (Imp. Corrupt) : Pour beaucoup un Must Have, avoir ce talent a 5/5 vous permet de le lancer en instant donc de dos et en courant. Ce qui vous permet de placer 2 DoTs en instant après l’ouverture du combat.
Il est même tout a fait défendable de ne mettre que 5 points en Afflictions uniquement pour ce pouvoir.

- Malédiction de Fatigue (CoEX) : Un de nos seul moyen de ralentir les classe de mêlée. Même si 30% de moins ne parait pas énorme l’effet se fait sentir.
Mais dépenser 5 point de talent semble chère pour beaucoup de Démoniste…

- Crépuscule : 4% de chance d’obtenir un trait de l’ombre instant … En pratique c’est énorme plaçant parfois jusqu'à 3 instant dans un combat. Mais vous etes obliger d’utiliser massivement drain de vie et corruption. Donc globalement dans un raid de 15 personnes (dernières instances) oublier ce pouvoir.
Très utile en PvP.

- Siphon de vie : Un drain de vie instant sans canalisation … Sa parait très fort mais sa l’est nettement moins. En pratique le drain de vie est trop léger, ou alors il faut le placer sur plusieurs mobs en même temps. Attention loin d’être inutile il sert toujours de DoT supplémentaire.

- Maîtrise de l’ombre (SM): +10% de dégât d’ombre. Un boost peut être léger mais en continue pour 0 mana … En pratique très utile surtout à haut niveau.


- Pacte Noir (Dark Pact) : Au niveau 60, 250 mana transféré de votre pet a vous. Le moyen ultime pour ne plus être oom ! Attention mieux vaut l’utiliser soit avec un pet ayant une mana pool suffisante (succube, chasseur corrompu) ou bien n’utiliser pas les pouvoirs du pet.


Démonologie :

- Baiser démoniaque : Aussi un Must Have pour certains (bien que moins marquer). Pour un démoniste l’esprit vous sera peu utile (contrairement aux mages ou aux prêtres) a l’inverse votre vie est extrêmement important.
A noter que le +15% d’endurance prend en compte vos bonus d’équipement.

- Domination Corrompue + Maître invocateur : Votre pet en 0,5 sec pour 100 mana … de quoi faire rêver plus d’un … Bon il ne marche qu’une fois toute les 15 minutes mais il reste un pouvoir excellent !

- Maître Démonologue (MD): Ah le pouvoir qu’il est bien ! Un buff indispellable(?) gratuit a chaque démon et en plus un buff vraiment utile. Un pouvoir au choix pour le PvP, les instances, le PvE.
Toutefois ce pouvoir nécessite d’augmenter de 20% les dégâts de votre pet via Puissance impie avant de pouvoir prendre MD… Soit un investissement de 10 points : /

- Lien spirituel(edit 1. : 30% des dégâts que vous recevez sont infliger a votre pet a votre place. Globalement vous augmenter grandement votre durée de vie … Et oui comme sa !
Ce pouvoir a été fortment modifier a la 1.8 le "reflect" de point de vie a été ramener de 50% a 30% mais en contre partie le coups de mana, juger par beaucoups comme trop chere a été reduit. Et le sort est dorenavent centré sur le pet ce qui signifie que pour le dispell vos adversaire doivent ciblé le pet donc une grande amélioration.
Les deux autres améliorations sont la durée passant de 30sec a infinite, enfin une tres bonne nouvelle. Et un peit up de 3% de vos degat ainsi que ceux du pet.

Exemple de Templates clasics

SM/RUINE(30/0/21)

Affliction (30 points)

Corruption Améliorée - Rang 5/5
Connexion Améliorée - Rang 2/2
Drain de Vie Amélioré - Rang 5/5
Concentration Corrompue - Rang 5/5
Malédiction Amplifiée - Rang 1/1
Crépuscule - Rang 2/2
Siphon de Vie - Rang 1/1
Malédiction de Fatigue - Rang 1/1
Malédiction de Fatigue Améliorée - Rang 3/4
Maîtrise des Ténèbres - Rang 5/5


Destruction (21 points)

Trait des Ténèbres - Rang 5/5
Bane - Rang 5/5
Eclair de Feu Amélioré - Rang 2/2
Dévastation - Rang 5/5
Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1
Fléau Destructeur - Rang 2/2
Ruine - Rang 1/1

Concept :
Commençons par LE classique incontournable du Template démoniste : le SM/Ruine. L’objectif est simple clore le combat le plus vite possible.
En gros il repose sur des trait de l’ombre instant ( Crépuscule ) qui critique a 2000 +, sortez en deux et vous devriez éliminer les ¾ des classes existantes.
Précision :
En pratique vous posez vos DoTs sur tout ce qui bouge, tenez le choc avec vos drains de vie booster a fond… Puis normalement l’effet de crépuscule arrive vite vous finissez avec un trait de l’ombre. Bien sur il faut jouer sur Peur, Brûlure de l’Ombre … etc.
Inconvénients :
Votre Mana va partir extrêmement vite, si vos critique ne sortent pas vous pouvez avoir des difficultés. Et votre faible endurance ne vous permet pas de faire durée le combat trop longtemps.
En instance vous pourrez battre les Mages en dégât fait. Mais a la moindre aggro …


DM/RUINE(0/30/21)

Démonologie (30 points)

Diablotin Amélioré - Rang 3/3
Baiser Démoniaque - Rang 5/5
Marcheur Ethéré Amélioré - Rang 3/3
Succube Améliorée - Rang 3/3
Domination Corrompue - Rang 1/1
Endurance Corrompue - Rang 5/5
Puissance Impie - Rang 5/5
Maître démonologue - Rang 5/5


Destruction (21 points)

Cataclysme - Rang 5/5
Bane - Rang 5/5
Fouet de la Douleur Amélioré - Rang 2/2
Dévastation - Rang 5/5
Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1
Fléau Destructeur - Rang 2/2
Ruine - Rang 1/1

Concept :
La relève du SM/Ruine, toujours le même objectif soit finir le combat avec un trait de l’ombre critique a 2000 +. Mais cette fois sans les traits de l’ombre instant et les DoTs supplémentaires. Par contre vous gagné beaucoup de vie et des pets vraiment efficace pour le PvP.
Précision :
Avec ce Template vous devez gérer votre pet comme une menace, il nécessite donc plus de micro management. Aligner les Peurs et le Séduction de la succube est une bonne stratégie pour commencer en gagnant le temps de placer le dernier critique. A noter que la perte de SM est compensée par l’effet du DM de la succube entièrement équivalent voir supérieur.
Inconvénients :
Vos DoTs sont relativement faible. Et si vous gagnez en polyvalence grâce aux effet de vos Démons vous perdez en puissance brute. En instance vos pets booster seront efficaces et votre vie vous permettra d’encaisser quelques coups en cas de besoin.


DEMO(0/31/20)

Démonologie (31 points)

Pierre de Soins Améliorée - Rang 2/2
Diablotin Amélioré - Rang 3/3
Baiser Démoniaque - Rang 5/5
Marcheur Ethéré Amélioré - Rang 3/3
Succube Améliorée - Rang 3/3
Domination Corrompue - Rang 1/1
Maître Invocateur - Rang 2/2
Puissance Impie - Rang 5/5
Sacrifice Démoniaque - Rang 1/1
Maître démonologue - Rang 5/5
Lien Spirituel - Rang 1/1


Destruction (20 points)

Trait des Ténèbres - Rang 5/5
Bane - Rang 5/5
Eclair de Feu Amélioré - Rang 2/2
Dévastation - Rang 5/5
Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1
Intensité - Rang 2/2

Concept :
La variante a Ruine la plus utiliser actuellement, ici votre principale avantage est votre endurance phénoménale dut a vos démon et a Lien Spirituel. Vous pouvez facilement doublé vos point de vie voir plus. Ici vos combats se joueront plus sur la durée chaque seconde passer vous coûte moins de vie qu’a votre adversaire.
Précision :
Essayé d’avoir Lien Spirituel sur soit en continue, ne pas hésiter à sacrifier le démon bleu pour gagner les + 2500 point de vie, tout en utilisant outrageusement les Brûlures instant et autre trait de l’ombre.
Inconvénients :
Vous allez manquer de dps, mais vous pouvez vous permettre de « tanker » comme une classe bien plus lourde. Que se soit en PvP ou en instance, vos pets seront efficaces en buff, DD ou tanking.
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